Bu sayfa, 26. Dünya Psikiyatri Kongresi'nde sunulan çalışmanın yapay zekâ desteğiyle hazırlanmış Türkçe özetidir. Çalışmanın sahibi sunan yazarlardır; atıf için orijinal kaynağa başvurun.
EV1210
Andy's mind: deneyim uzmanlarıyla birlikte üretilen bir ciddi oyun. psikozda randomize kontrollü çalışma
ANDY'S MIND: A SERIOUS GAME CO-CREATED WITH LIVED EXPERIENCE. A RANDOMIZED CONTROLLED TRIAL IN PSYCHOSIS
Sunan: Andrea Fontán Abeijón
Ülke: Spain
Kurum: Institut de Recerca Sant Joan de Déu
Psikoz deneyimi olan bir kişiyle birlikte tasarlanan analog psikoeğitim kart oyununun etkililiğini sınayan randomize kontrollü çalışma sürmekte olup, şu an yalnız işe alım ve uygulanabilirliğe ilişkin ön veriler bildirilmektedir.
Çalışmanın birincil amacı, psikoz deneyimi olan bir kişiyle birlikte üretilen psikoeğitim kart oyunu Andy's Mind'ın, şizofreni spektrumu ve diğer psikotik bozukluğu olan erişkinlerde geleneksel psikoeğitime kıyasla etkililiğini değerlendirmek; ikincil amaç psikopatolojik belirtilerdeki değişimi ve grup memnuniyeti ile katılımı betimlemektir. Desen, Katalonya'daki psikiyatrik rehabilitasyon ve adli psikiyatri birimlerinde yürütülen, sonradan toplum ruh sağlığı hizmetlerine genişletilen açık etiketli, iki kollu paralel randomize kontrollü çalışmadır (CEIm PIC-29-23); eş tasarım ve kullanılabilirlik testini içeren 1. aşama tamamlanmıştır ve iki adli birimde yapılan kullanılabilirlik pilotu (N=10; 47,8/50) çalışmaya geçişi desteklemiştir. Dahil etme ölçütleri 18 ile 65 yaş arası olmak, şizofreni spektrumu ya da diğer psikotik bozukluk tanısı ve bilgilendirilmiş onam; dışlama ölçütleri ağır bilişsel bozulma (SCIP-S toplam <Pc5 ya da herhangi bir alt ölçek <Pc3), orta ile ağır zihinsel yetiyitimi, etkin madde kullanımı (THC dışında) ya da akut psikotik atak ve dil engelidir. Hedeflenen N=80 katılımcı 1:1 oranında randomize edilmekte; girişim kolunda (n=40) kolaylaştırıcı el kitabıyla eğitilmiş ruh sağlığı çalışanlarının yürüttüğü yaklaşık 45 dakikalık 8 haftalık grup oturumu, kontrol kolunda (n=40) eşdeğer formatta geleneksel psikoeğitim programı (45 dakikalık 8 oturum) uygulanmaktadır. Birincil sonuç ölçütleri hastalık farkındalığı (SUMD), ilaç uyumu (DAI-10) ve madde kullanımına yönelik tutumlar (ESACAL, ESACDRO); ikincil ölçütler psikopatolojik belirtiler (PANSS) ile grup memnuniyeti ve katılımdır; ölçümler başlangıç, girişim sonrası ve 2. ay izlemde yapılmaktadır. Duyarlılık analizine göre (ANCOVA) N=80, %80 güç ve alfa=0,05 ile 0,63'lük bir etki büyüklüğünü (effect size) saptayabilmektedir. Çalışma etkin uygulama aşamasındadır: hedef örneklemin %39'u olan 31 katılımcı alınmış, 5 birim etkindir; birim 1 (adli) girişimi tamamlamış, başlangıç ve sonrası değerlendirmeleri bitmiş, 2. ay izlemi beklemekte ve 2 gönüllü çekilme olmuştur, birim 2'de (rehabilitasyon) başlangıç ölçümleri tamamlanıp grup oturumları Haziran 2026'da başlamış, 3 ile 5. birimlerde işe alım sürmektedir; henüz hiçbir etkililik analizi yoktur. Oyun 7 kategoride 104 oyun kartı, 6 özet kartı ve 24 yapboz ödül jetonundan oluşmakta, üç dilde (Ispanyolca, Ingilizce, Arapça), 2 ile 6 oyuncuyla 25 ila 35 dakika oynanmakta; teknoloji gerektirmeyen düşük maliyetli analog format, cihaz erişiminin kısıtlı olduğu ortamlarda uygulanabilirlik sağlamaktadır.
Orijinal postere gitBu çalışmaya nasıl atıf yapılır?
APA 7: Abeijón, A. F., et al. (2026, September 23-26). Andy's mind: a serious game co-created with lived experience. a randomized controlled trial in psychosis [E-poster]. 26th WPA World Congress of Psychiatry (WCP 2026), Stockholm, Sweden. https://cslide.ctimeetingtech.com/wcp26/attendee/eposter/file/2282
Vancouver: Abeijón AF, et al. Andy's mind: a serious game co-created with lived experience. a randomized controlled trial in psychosis [e-poster]. 26th WPA World Congress of Psychiatry (WCP 2026); 2026 Sep 23-26; Stockholm, Sweden. Available from: https://cslide.ctimeetingtech.com/wcp26/attendee/eposter/file/2282
Yazar adları ve başlık biçimi kongre sisteminden otomatik oluşturulmuştur; kullanmadan önce orijinal posterle karşılaştırın.
Aynı konudan
- İlk atak psikoz ve esrar kullanım bozukluğu olan gençlerde yardım arama: Back to Reality video oyun serisinden çıkarımlar
- Kimyasal bağımlılığın eşlik ettiği tedaviye dirençli şizofreni hastalarında modern antipsikotiklerin kombine kullanımının klinik sonuçları
- Şizofrenide bilişsel gerileme: Sosyal işlevsellik üzerindeki etkisi ve bilişsel iyileştirme olanakları
- Ağır kişilerarası şiddet öyküsü olan, şizofrenisi olan ve olmayan bireylerde temel benlik bozukluklarının karşılaştırılması
- Yoğun çakra odaklı meditasyonla ilişkili bir ergende akut ve geçici psikotik bozukluk: olgu sunumu