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Esta página es un resumen en turco, elaborado con ayuda de inteligencia artificial, del trabajo presentado en el 26.º Congreso Mundial de Psiquiatría. El trabajo pertenece a los autores que lo presentan; para citarlo, consulte la fuente original.
EV0439
Desarrollo conjunto de una intervención de realidad virtual multisensorial e inmersiva para pacientes de unidades de salud mental
THE CODEVELOPMENT OF A MULTI-SENSORY IMMERSIVE VIRTUAL REALITY INTERVENTION FOR PATIENTS IN MENTAL HEALTH WARDS.
Presentado por: Aileen O'Brien
País: United Kingdom
Institución: Springfield University Hospital, South-West London and St George's NHS Trust
La intervención de realidad virtual diseñada conjuntamente con los pacientes resultó viable y aceptable en unidades de hospitalización psiquiátrica de agudos y produjo mejoras en los síntomas psiquiátricos con tamaños del efecto grandes.
El objetivo fue evaluar la viabilidad y la aceptabilidad de una intervención de bienestar mediante realidad virtual (RV), diseñada conjuntamente con los pacientes para favorecer la regulación emocional en unidades de hospitalización psiquiátrica de agudos. En este estudio piloto de métodos mixtos, realizado en dos unidades de hospitalización de agudos de Londres, se contactó con 14 pacientes, de los cuales 13 dieron su consentimiento y completaron las sesiones de RV (una media de 21 días en el estudio y de 4,9 sesiones por persona). Antes y después de la intervención se midieron la depresión (PHQ-8), la ansiedad (GAD-7), el bienestar (SWEMWBS) y los síntomas psiquiátricos (BPRS, PANSS); antes y después de cada sesión se evaluaron el malestar inducido por el simulador (SSQ) y el estado de ánimo momentáneo. Las entrevistas semiestructuradas realizadas a nueve pacientes se analizaron mediante el análisis temático de Braun y Clarke. Tras la intervención, la puntuación del GAD-7 descendió de 10,8 a 6,4 (g=0,57, p=0,014), la de la BPRS de 40,3 a 29,3 (g=0,94, p=0,002) y la puntuación total de la PANSS de 65,2 a 46,4 (g=0,89, p=0,010); la mayor mejoría se observó en los síntomas generales (g=0,81, p=0,038). Las mejoras en la depresión y el bienestar no alcanzaron significación estadística (PHQ-8 g=0,61, p=0,055; SWEMWBS g=0,31, p=0,228). Todos los indicadores del estado de ánimo momentáneo medidos inmediatamente antes y después de cada sesión mejoraron significativamente (todos los valores de p<0,001; g=0,74 para la calma). En el análisis cualitativo se identificaron cinco temas: refugio temporal frente al malestar en la unidad, inmersión como mecanismo de control, participación en actividades significativas más allá de la reducción de síntomas, beneficios condicionados y no universales, y transición de la aceptabilidad a la implementación. Los cinco profesionales entrevistados expresaron opiniones favorables, especialmente por su potencial para la desescalada, aunque señalaron como dificultades la disponibilidad de tiempo, el espacio en la unidad y la selección adecuada de pacientes; los resultados indican que esta intervención podría constituir una opción para el manejo de la agitación en la unidad, si bien se requiere una evaluación a mayor escala.
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APA 7: O'Brien, A., Smith, J., Edgington, T., & Mantovani, N. (2026, September 23-26). The codevelopment of a multi-sensory immersive virtual reality intervention for patients in mental health wards [E-poster]. 26th WPA World Congress of Psychiatry (WCP 2026), Stockholm, Sweden. https://cslide.ctimeetingtech.com/wcp26/attendee/eposter/file/684
Vancouver: O'Brien A, Smith J, Edgington T, Mantovani N. The codevelopment of a multi-sensory immersive virtual reality intervention for patients in mental health wards [e-poster]. 26th WPA World Congress of Psychiatry (WCP 2026); 2026 Sep 23-26; Stockholm, Sweden. Available from: https://cslide.ctimeetingtech.com/wcp26/attendee/eposter/file/684
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