تُرجمت هذه الصفحة تلقائيًا من اللغة التركية. اقرأ النص الأصلي

هذه الصفحة ملخص باللغة التركية أُعدّ بمساعدة الذكاء الاصطناعي لدراسة قُدّمت في المؤتمر العالمي السادس والعشرين للطب النفسي. تعود ملكية الدراسة إلى المؤلفين الذين قدّموها؛ وللاستشهاد بها، يُرجى الرجوع إلى المصدر الأصلي.

EV0049

ملصق إلكترونيالإدماندراسة استقصائية مقطعية متعددة البلدان

الإدمان السلوكي الرقمي والانفصال الاجتماعي: تحليل بيانات المسح العالمي للرفاه الرقمي

DIGITAL BEHAVIOURAL ADDICTION AND SOCIAL DISCONNECTION: ANALYSIS OF DATA FROM THE GLOBAL DIGITAL WELLBEING SURVEY

مقدّم العرض: Najud Al Dugheithir

البلد: Saudi Arabia

المؤسسة: University of Liverpool

كانت الوحدة مشكلة شائعة لدى 35.000 بالغ من خمسة وثلاثين بلدًا، وكانت أعراض الاستخدام الإشكالي لوسائل التواصل الاجتماعي واضطراب اللعب أكثر ارتباطًا بالوحدة من العوامل الديموغرافية.

هدفت الدراسة إلى فحص مدى شيوع الوحدة النسبي بين البلدان، وارتباطاتها الديموغرافية المشتركة، وعلاقتها بالاستخدام الإشكالي للتكنولوجيا، مع شمول مناطق خارج أوروبا وأمريكا الشمالية. في إطار المسح العالمي للرفاه الرقمي، اختير 35.000 بالغ من مجموعات مشاركين قائمة مسبقًا في 35 بلدًا ضمن 7 مناطق من العالم، بحيث يمثلون السكان المستخدمين للإنترنت في بلدانهم، وخضعوا للتقييم عبر الإنترنت. قِيست الوحدة باستخدام مقياس جامعة كاليفورنيا في لوس أنجلوس للوحدة المكوّن من 3 بنود (UCLA-LS3)، وقِيس اللعب الإشكالي بألعاب الفيديو باستخدام مقياس IGD-9، والاستخدام الإشكالي لوسائل التواصل الاجتماعي باستخدام مقياس SMD-9؛ ويشمل كلا المقياسين أعراض اضطراب ألعاب الإنترنت المحددة في الدليل التشخيصي والإحصائي للاضطرابات النفسية، الإصدار الخامس (DSM-5). تبيّن أن الوحدة تمثل مشكلة مهمة في جميع البلدان، وتراوحت معدلاتها بين 20% و60%؛ وسُجّلت أعلى درجات الوحدة في اليابان. ارتبطت الوحدة بصغر السن، والجنس الأنثوي، وانخفاض المستوى التعليمي، وعدم وجود أطفال، والبطالة. ووفقًا لنسب الأرجحية المعدّلة (adjusted odds ratio)، كان ارتفاع درجات أعراض الاستخدام الإشكالي لوسائل التواصل الاجتماعي واضطراب اللعب (gaming disorder) أكثر ارتباطًا بالوحدة. ويشير المؤلفون إلى أن للوحدة تداعيات على الصحة العامة على المستوى العالمي، وأن جهود الحد منها يمكن أن تنظر في استهداف الاستخدام الإشكالي للتكنولوجيا أيضًا. وهناك حاجة إلى مزيد من الأبحاث لتحديد الروابط السببية المحتملة.

الانتقال إلى الملصق الأصلي

كيف يُستشهد بهذه الدراسة؟

APA 7: Thomas, J., Valle, M., Aljedawi, Y., & Dugheithir, N. A. (2026, September 23-26). Digital behavioural addiction and social disconnection: analysis of data from the global digital wellbeing survey [E-poster]. 26th WPA World Congress of Psychiatry (WCP 2026), Stockholm, Sweden. https://cslide.ctimeetingtech.com/wcp26/attendee/eposter/file/228

Vancouver: Thomas J, Valle M, Aljedawi Y, Dugheithir NA. Digital behavioural addiction and social disconnection: analysis of data from the global digital wellbeing survey [e-poster]. 26th WPA World Congress of Psychiatry (WCP 2026); 2026 Sep 23-26; Stockholm, Sweden. Available from: https://cslide.ctimeetingtech.com/wcp26/attendee/eposter/file/228

أُنشئت أسماء المؤلفين وصيغة العنوان تلقائيًا من نظام المؤتمر؛ يُرجى مقارنتها بالملصق الأصلي قبل استخدامها.

جميع ملخصات WCP 2026

Sitenin son güncellemesi: 8 Kasım 2026 · Site editörü: Doç. Dr. Alişan Burak Yaşar, info@alisanburak.com